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★チームの掟★(絶対に守ること) 「何事も強制しない、されない」 「各々のプレイを第一に尊重」 その他、DQX公式ガイドライン・マナーをしっかり守りましょう♪ 常に思いやりをもって活動しましょう♪ また現在は、 公開目的の日常的生配信,動画収録行為の禁止(収録や配信を行う場合には事前に関係者全員の許諾を得る) メインキャラの入隊が必須(メインが入ればサブも入隊OK) の規定も設けています。 ↑以外の細かい規定については、チーム掲示板の「ブルサボの手引き」をご覧下さい^^
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チーム津田沼で良く流れるBGMリスト 強敵出現 ソウルのままにー テッテテテ ッテテテテッテテwwwwwwwwwwww 雲の彼方にー
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メニュー>称号>ハイランダー>ハイスピード [VA,-,U,-,4,3/Eq魔導剣 [Tm mA]SklUse(Mnp’mAでReUse不可.SL/Sn)] ☆☆☆☆ ムーブ変換なので白兵系には厳しいが、それ以外でシーン持続マイナーが充実しているようならそれなりに使える。魔術系なら《モードメイガス》と合わせて1レベルというのも手かも知れない。 この回数制限だと僅かなダメージ増加程度のことに使うのはもったいない。きちんと戦術に組み込んでおくべきだ。 -- 灯 (2012-05-01 19 28 21) シーン持続のマイナースキルを初手で起動する用途に使うのが一番だろうか あるいはウィザードであればクライマックスの初手は《スペシャリストIII》で範囲化をするため 《チートマジック》の宣言が不要ということも往々にしてある そういう時にダメージ増加マイナーを追加宣言するだけでも瞬間火力は飛躍的に向上する 《モードバスター》あたりはこのスキルで初手宣言するだけでシーン持続するので組み合わせとしては有用な気はする ウォーロードとソーサラーに関しては回数無制限の上位互換をクラススキルで所持しているため よほどのことがない限りこのスキルを取得する意味はないだろう -- 名無しさん (2020-04-10 12 54 43) チートマジックがマイナーだったのはだいぶ昔で今はムーブアクションです 全体攻撃のダメージ加速やバステ付与、自己強化の加速と幅広く活躍できるスキルである が、やはり1手移動しないというのは攻守共にタイミングを選ぶのは間違いない 本当にこのスキルが必要か熟考してからでも取得は遅くないだろう -- 名無しさん (2020-04-10 20 55 07) ↑《チートマジック》がムーブアクションだからこそ スペシャリストIIIを使用する時にムーブアクションの宣言が空く そのムーブアクションで《ハイスピード》を用いてマイナーアクションを追加宣言できる 文章は良く読みましょう。 -- 名無しさん (2020-04-11 23 03 46) 名前 コメント
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5球目top10 01-92m 868 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/22(木) 11 50 22 ID Z92m7ezY0 02-52m 626 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/21(水) 08 46 56 ID a52MX97/0 03-25m 331 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/20(火) 00 59 47 ID GoGh25mA0 04-9m 91 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/18(日) 21 36 01 ID ACzM9mvX0 04-9m 383 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/20(火) 08 43 50 ID Ccz9MXHE0 04-9m 534 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/21(水) 00 31 10 ID G9AOV9mC0 07-8m 147 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/19(月) 01 07 35 ID w8mPu6Uy0 07-8m 726 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/21(水) 23 18 22 ID qNIQf8M+O 07-8m 804 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/22(木) 03 04 17 ID WKad08M+O 10-7m 104 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/18(日) 23 02 38 ID qnhhi7MAO 10-7m 420 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/20(火) 12 59 42 ID FwR7mzxtO 10-7m 421 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/20(火) 13 01 52 ID B0TpQf7M0 ランク外 6m 139 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/19(月) 00 40 30 ID B6M2ELAI0 6m 645 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/21(水) 11 45 42 ID V6MPCMos0 5m 51 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/18(日) 17 50 03 ID EV5Mfr680 5m 498 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/20(火) 22 52 40 ID y5Mqfr4L0 3m 900 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/22(木) 13 01 38 ID W8PZec3m0 2m 61 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/18(日) 18 36 20 ID aS/g2M3fO 2m 734 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/21(水) 23 42 35 ID IpYo/l2mO 2m 923 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/22(木) 16 13 14 ID qEzuy2MB0 2m 991 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/22(木) 21 52 55 ID 1x8g2mja0 1m 133 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/19(月) 00 31 31 ID IW1McqofO 1m 165 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/19(月) 01 56 29 ID lqN1MFBEO 1m 401 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/20(火) 11 46 31 ID 1M17wW/k0 1m 531 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/21(水) 00 20 49 ID HH5/1mtV0 1m 711 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/21(水) 21 16 11 ID or8WSh1M0 1m 753 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/22(木) 00 13 34 ID 0Su1m+5b0 1m 922 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/22(木) 16 10 02 ID RoRH1MTTO 8mm 862 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/22(木) 11 43 19 ID fI8mMmykO 5mm 962 :代打名無し@実況は実況板で :2007/03/22(木) 19 46 09 ID q5Mmh5+P0 歴代top10記録集
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定例大会 水曜大会 特殊大会 不定期及び突発大会 旧大会wiki時代の大会 定例大会 第七十九回定例大会 第七十八回定例大会 第七十七回定例大会 第七十六回定例大会 第七十五回定例大会 第七十四回定例大会 第七十三回定例大会 第七十二回定例大会 第七十一回定例大会 第七十回定例大会 第六十九回定例大会 第六十八回定例大会 第六十七回定例大会 第六十六回定例大会 第六十五回定例大会 第六十四回定例大会 第六十三回定例大会 第六十二回定例大会 第六十一回定例大会 第六十回定例大会 第五十九回定例大会 第五十八回定例大会 第五十七回定例大会 第五十六回定例大会 第五十五回定例大会 第五十四回定例大会 第五十三回定例大会 第五十二回定例大会 第五十一回定例大会 第五十回定例大会 第四十九回定例大会 第四十八回定例大会 第四十七回定例大会 第四十六回定例大会 第四十五回定例大会 第四十四回定例大会 第四十三回定例大会 第四十二回定例大会 第四十一回定例大会 第四十回定例大会 第三十九回定例大会 第三十八回定例大会 第三十七回定例大会 第三十六回定例大会 第三十五回定例大会 第三十四回定例大会 第三十三回定例大会 第三十二回定例大会 第三十一回定例大会 第三十回定例大会 第二十九回定例大会 第二十八回定例大会 第二十七回定例大会 第二十六回定例大会 第二十五回定例大会 第二十四回定例大会 第二十三回定例大会 第二十二回定例大会 第二十一回定例大会 第二十回定例大会 第十九回定例大会 第十八回定例大会 第十七回定例大会 第十六回定例大会 第十五回定例大会 第十四回定例大会 水曜大会 第参拾⑨回FFO平日大会 第参拾八回FFO平日大会 第参拾七回FFO平日大会 第参拾六回FFO平日大会 第参拾五回FFO平日大会 第参拾四回FFO平日大会 第参拾参回FFO平日大会 第雛形回FFO平日大会 日曜ノ宴 金曜ノ宴 木曜ノ宴 宴週間 第参拾弐回FFO平日大会 第参拾壱回FFO平日大会 第参拾回FFO平日大会 第弐拾九回FFO平日大会 第弐拾八回FFO平日大会 第弐拾七回FFO平日大会 第弐拾六回FFO平日大会 第弐拾五回FFO平日大会 第弐拾四回FFO平日大会 第弐拾参回FFO平日大会 第弐拾弐回FFO平日大会 第弐壱回FFO平日大会 第弐拾回FFO平日大会 第拾九回FFO平日大会 第拾八回FFO平日大会 第拾七回FFO平日大会 第拾六回FFO平日大会 第拾五回FFO平日大会 第拾四回FFO平日大会 第拾参回FFO平日大会 第拾弐回FFO平日大会 第拾壱回FFO平日大会 第壱拾回FFO平日大会 第九回FFO平日大会 第八回FFO平日大会 第七回FFO平日大会 第壱回バレンタイン大会 第六回FFO平日大会 第伍回FFO平日大会 第四回FFO平日大会 第三回FFO平日大会 第二回FFO平日大会 第一回FFO平日大会 テストFFO平日大会 特殊大会 第三回ランダムシーン杯 第四回萃集杯 第壱回FFO初級者大会 第三回実況杯 強くてぱるぱる杯 第一回ランダムセレクト杯 第二回仮面舞踏杯 第四回ランダム祭 第二回不人気杯 第一回妖夢杯 第二回実況杯 第三回タッチ杯 第二回即席団体戦 第五回チームプレイ杯 第五回逢魔が刻杯 第一回公式ルール大会 第二回レベル5上限杯 第一回ランダムチーム戦 第一回仮面舞踏杯 第四回逢魔が刻杯 第二回紅白団体戦 第三回萃集杯 第三回ランダム祭 第二回ランダムシーン杯 第一回ささやきバトル杯 第一回無法杯 博麗神社例大祭・前夜祭 2009 第二回中国杯 第四回チームプレイ杯 第一回USA撲滅杯 第一回レベル5上限杯 第一回即席団体戦 第二回萃集杯 第三回チームプレイ杯 第一回実況杯 第二回ランダム祭 第三回逢魔が刻杯 第一回遊戯杯 第一回不人気杯 第二回ガチってみよう杯 第四幕新協力カード杯 不定期及び突発大会 第一回突発ランダムシーン杯 第二回天条院カップ 第一回天条院カップ 第二回突発ささやきバトル大会 第一回奏杯 第一回芋虫杯 第一回突発ささやきバトル大会 第3回怒首領蜂杯(突発ランダムチーム戦) 年越し大会2008 ~最萌大乱闘~ 年越し大会2009 ~最萌大乱闘~ 第壱回不定期F大会 第一回昼間大会 第一回不定期TGR大会 第5回斑鳩杯 第一回絆地獄杯(ランダムtypeチーム戦) 旧大会wiki時代の大会 大会名 優勝者 優勝デッキ 定例大会編 第十参回定例大会 keychi (L魔理沙3:パチュリー1) 第十弐回定例大会? kokurei (L鈴仙3:永琳1) 第十壱回定例大会 nanashi_F (L永琳4) 第十回定例大会? tenjoin (L萃香4) 第⑨回定例大会? kawado (L咲夜3:妖夢1) 第八回定例大会? suimoku (L鈴仙3:フラン1) 第七回定例大会? suimoku (L紫3:咲夜1) 第六回定例大会? Noname (L輝夜1:フラン3) 第五回定例大会? suimoku (L妖夢2:幽々子2)yaiti(L霊夢3:紫1) 第四回定例大会? syuichi (L霊夢2:フラン2) 第三回定例大会? tenjoin (L藍3:紫1) 第二回定例大会? sorori- (L藍1:紫1:橙1: 幽々子1) 第一回定例大会? kame (L紫4) デッキ縛り大会編 第二回タッチ杯 Urakagi (L霊夢3:妖夢1) 第一回図書館杯 suimoku (L咲夜3:パチュリー1) 第一回バッドレコード杯? kumatora (Lアリス3:慧音1) 第一回ランダム杯? keychi (L萃香2:永琳2) 第一回たぶん強いデッキ杯? keychi (L萃香3:咲夜1) 第一回中国杯 kaseyin(tenjoin) (L輝夜3:美鈴1) 第一回タッチ杯? suimoku (L慧音3:咲夜1) 第二回逢魔が刻杯? suimoku (L慧音4) 第二回チームプレイ杯? biku (L紫2:幽々子2) 第一回萃集杯? tenjoin (L咲夜1:妖夢1:レミリア1:フラン1) 第一回紅白団体戦? 年越し大会2007? biku 第一回赤の他人(?)杯? keychi (L妹紅2:フラン2) 第一回逢魔が刻杯? yaiti (L幽々子4) 第一回チームプレイ杯? yoshitake (L慧音2:霊夢2) ネット大会本部結成記念大会 yaiti (L魔理沙2:パチュリー2)
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プリンセス・ミネルバ(5) ページリンク プリンセス・ミネルバ プリンセス・ミネルバ(2) プリンセス・ミネルバ(3) プリンセス・ミネルバ(4) プリンセス・ミネルバ(6) プリンセス・ミネルバ(7) プリンセス・ミネルバ(8) プリンセス・ミネルバ(9) プリンセス・ミネルバ(10) プリンセス・ミネルバ(11) プリンセス・ミネルバ(12) プリンセス・ミネルバ(13) プリンセス・ミネルバ(14) プリンセス・ミネルバ(15) サンドスコーピヨン その他画像 攻撃方法 語録 備考 スモウレスラー その他画像 攻撃方法 つっぱり 語録 備考 デザートドラゴ その他画像 攻撃方法 語録 備考 テラーダンサー その他画像 攻撃方法 死のおどり 語録 備考 ナイトカーミラ その他画像 攻撃方法 デビルキッス、きゅうけつ 語録 備考 ナイトストーカー その他画像 攻撃方法 ヨミのささやき 語録 備考 ハーピー その他画像 攻撃方法 フライングアタック 語録 備考 バルキリー その他画像 攻撃方法 サンダーアーム 語録 備考 フレイムナイト その他画像 攻撃方法 ヘルファイヤー 語録 備考 ペリュトーン その他画像 攻撃方法 語録 備考 名前 コメント ⇒プリンセス・ミネルバ(6)
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一日の稽古がすべて終わった夕刻、道場の壁にもたれてぐったりしている チャン・コーハンのところに、チョイ・ボンゲがこそこそとやってきた。 「……ちょっとちょっと、チャンの旦那!」 「あ~? 何だよ、チョイ? 俺はもうメシの時間まで動けねえよう……」 「確かにきょうもキムの旦那の稽古はきびしかったでヤンスからねえ。……でも 旦那、その稽古から解放されるいい手を思いついたんでヤンスよ!」 「うほっ? ほ、ホントかよ、チョイ?」 「ホントもホント、これなら100パーセントうまくいくでヤンス!」 「どっ、どういう手なんだよう、おい?」 「まずはコイツを見てほしいでヤンス」 チョイはチャンの肩によじ登り、懐から取り出した雑誌を開いた。韓国で発行さ れている格闘技の雑誌で、開催間近い“キング・オブ・ファイターズ”関連の情報 が特集されている。 チョイが開いたページを見つめ、チャンは絶望的な呻きをもらした。 「ううう……出場が予想されるチームのところに、もう俺たちまで名前が載ってる じゃねえか……どうせ優勝したって、キムの旦那は俺たちを解放しちゃくれね えってのによう。出場したって、疲れるばっかりで何もいいことなんかねえぜ ……」 「そこじゃなくて、こっちを見るでヤンス! 今大会に出場が予想される強豪選手 たちってコーナーでヤンスよ!」 「う? 何だ、こいつら? 揃いも揃って凶悪そうなツラしてるじゃねえかよう」 「凶悪なのは顔だけじゃないでヤンス! 経歴も相当なものでヤンスよ!」 「で、こいつらがどうかしたのかよう?」 「単純なハナシでヤンス! キムの旦那には、あっしたち以上の悪党を教育して てもらえばいいんでヤンスよ!」 「おお……! チョイ、おめえは天才だぜ! そうだそうだ、そうだよなあ!」 疲労と空腹で立てずにいたチャンは、チョイのいわんとするところを察するや 否や、いきおいよく立ち上がった。 「悪は急げ――じゃねえ、善は急げだ、さっそくキムの旦那にこいつらを“推薦” してやらなきゃあなあ!」 「新生キムチームの誕生でヤンス!」 どすどすと床を踏み鳴らし、チャンはチョイをかかえたまま走り出した。 ◆◇◆◇◆ 夏も間近い某月某日、サウスタウンのイーストアイランド。 本格的な海水浴シーズンを前に、まだ泳ぐ者とてほとんどいないサウンドビー チで、ふたりはその場に立ち尽くしたまま、おたがいを凝視していた。 「…………」 「…………」 ふたりはどちらからともなく相手のほうへと歩き出した。みしみしと砂を踏む彼 らの足音が、静かな波の音に重なる。 相対距離が3メートルほどになったところで、身長2メートルを超える巨漢がい ぶかしげな声をあげた。 「やっぱおめえ……ホアじゃねェか?」 「テメェ、ライデンか!?」 応じた男の声にも驚きの色が混じっている。 「おめぇ、ギースと手を切って国に帰ったはずじゃねえのか?」 「そいつァ俺のセリフだぜ、ライデンさんよォ」 このふたり、旧知の仲といえば旧知の仲ではある。 一方の巨漢の名はライデン――かつてギース・ハワードの用心棒のひとりとし て、黎明期のKOFに出場していた覆面のヒールレスラーである。仕立てのいい 上品なスーツを着てはいるが、2メートル、210キロの巨体から放たれる威圧感 は、リング上にいる時とまったく変わらない。 一方、パタヤビーチからそのままやってきたようなアロハ姿の男は、元ムエタ イ王者のホア・ジャイ。タイトルマッチで日本人に敗れたことから身を持ち崩し、 ライデンと同じくギース子飼いの格闘家としてKOFに参戦していたこともある。 だが、ライデンが口にしたように、すでにふたりとも、ギースとは縁を切り、それ ぞれ祖国に戻ってもとの道に戻ったはずだった。すなわち、ライデンはプロレス ラーとしてリングに上がり、ホアは現役復帰を目指してトレーニングの日々に ――。 そのふたりが、なぜ今またサウスタウンで出会ったのか。 ホアはライデンに歩み寄り、体格差をものともしない挑戦的なまなざしでかつ ての“同僚”を睨み上げた。 「――おいおい、まさか俺を呼び出したのもテメェかァ!?」 「何いってやがる? おめえのほうこそ、いったい何の用があって俺をこんなとこ ろに呼び出しやがったんだ? ことと次第によっちゃ、昔馴染みとはいえタダじゃ おかねェぜ」 「あァ!? テメェの事情なんざ俺の知ったことかよ!」 「リングを降りて久しい野郎が、ずいぶんとまた威勢がいいじゃねェか」 マスクの下のライデンの目が細められ、危険な輝きを帯びた。それを目の当 たりにしたホアの表情にも、不敵な笑みが広がっていく。 「なァ、ライデンさんよォ……ここはギースが仕切ってた頃のKOFの会場じゃ ねェンだぜ?」 「だから何だってんだい?」 「要するに――あの頃みてェな八百長は通用しねェってことだよ! ナメた口聞 いてると蹴り殺すぞ、この肉ダルマがァ!!」 「待ちたまえ、ふたりとも!」 今まさにライデン対ホアの因縁マッチの火蓋が切って落とされようとしたその 時、ふたりの気勢を殺ぐかのように、するどい声が飛んだ。 「誰だ!?」 ライデンとホアが同時に声のほうを振り向く。その視線の先には、防波堤の上 に立つ東洋人の姿があった。 「きみたちが争う必要はない。きみたちをここへ呼び出したのはこの私だ」 「おっ、おめえは――!」 こちらへとやってくる男を見据えたまま、ホアはそっとライデンに歩み寄り、低 い声で尋ねた。 「……おい、ライデン。あの野郎、どっかで見たことねェか? あいつ、ひょっとし て――」 「ああ……」 ライデンがどこかぎこちなくうなずく。 「最近のKOFじゃ常連中の常連、韓国にその人ありといわれたキム大先生だ。 テレビや雑誌にもよく出てるだろ」 「あいつか! テコンドー界の何とかいわれて調子に乗ってる、正義の味方気取 りの――」 ホアのセリフが途中で途切れた。一見すると無造作に歩いてくるように見えた 男――キムの動きに、隙というものがまるでないことに気づいたからかもしれな い。不安定な砂の上だというのに、キムはまったく正中線を揺らがせることなく、 まっすぐにふたりのほうへとやってくるのである。 ライデンは小さく咳払いし、尋ねた。 「確かあんた、俺たちを呼び出したのは自分だっていったよなあ?」 「いかにもその通りですよ、ライデンさん」 「で、人格者のキム先生が、いったい俺たちに何の用だい?」 「単刀直入にいいましょう」 キムはライデンとホアを交互に見やり、敢然といい放った。 「あなたがたには、私とチームを組んで今度のKOFに出場していただきたいの です」 「はぁ? 俺たちが――」 「テメェとチームを組むだとォ!?」 「いかにもその通りですよ、ホアさん」 白いポロシャツ姿のキムは、唖然としているふたりの前で腕を組み、いまさら のように沈痛な表情を浮かべた。 「私からいわせれば、あなたがたはたいへんな才能の浪費をしている」 「な、何だァ、いきなり?」 「それだけの才能を持ちながら、ギース・ハワードのような悪党と手を組み、八百 長試合などに手を染めるとは、これが才能の浪費でなくて何だというのです?」 「いや、あのなあ、キムさんよ。俺たちはもう、ギースの野郎とは手を切ってだな ――」 「そっ、そうだよ、俺たちァ……な、なあ、ライデン?」 「ああ、まっとうな格闘家として第二の人生を踏み出してるんだ」 「そこで私は心に誓ったのです」 ふたりのセリフなど耳に入らなかったように、キムは続けた。 「――私があなたがたを正道に戻してみせようと!」 「げっ!? お、俺たちを正道に戻すって……ま、まさか――」 「KOFの激闘を通しておのれの中の悪と戦い、これを打ち払う! それを私がお 手伝いしようというのですよ! それが私の使命なのだと!」 拳を握り締めてひとり感動しているキムをよそに、ライデンとホアは顔を見合 わせた。 「お、おい、ライデン! こいつはもしかして――」 「ああ、間違いねェな。噂に聞くキムの“教育”ってヤツだぜ、こりゃ」 「それがどうして俺たちのところに来るんだよォ!? こっちはもうギースとは手を 切ってんだぜェ!?」 「そりゃそうだが、じゃあ善人かっていわれりゃあ、俺もおめえも、はいそうですと は答えられねえしなあ」 こそこそと内緒話を続けるふたりにも気づかず、キムは正義をおこなうことの 崇高さと、その先に広がる明るい未来――ついでにテコンドーの素晴らしさを 語っている。 それを横目に見ながら、ホアは舌打ちした。 「……いっそやっちまうか、ここで?」 「そんなマネしてみろ、おめえ、ムエタイのリングに復帰するどころじゃなくなる ぞ?」 「じゃあどうすンだよ、おい!? 本気でこいつと組んで出場するってのかァ?」 「考えようによっちゃ、悪い話でもねえぜ、ホア」 「何だと?」 「この先のことを考えりゃ、KOFで名を売っとくのは悪いことじゃねえ。優勝チー ムのメンバーって箔がつきゃあ、俺はギャラの交渉がしやすくなるし、おめえ だって、ダーティーなイメージを払拭してカムバックがしやすくなるってもんだろ う?」 「そうか……人格者のキムのお墨つきがありゃあ、確かにな……」 「どうってこたあねえさ、こいつと組んでる間だけ、ま、テキトーに調子を合わせ てりゃあよ」 「それに、KOFならジョーの野郎も出てくるだろうしな。クヒヒヒッ……」 顔を見合わせていたふたりが、同時ににやりとほくそえんだ。 ◇◆◇◆ 新生キムチーム誕生――。 そのニュースはたちまち全世界を駆けめぐり、あらたに加わったライデンとホ アを知る者たちを少なからず驚愕させたが、その影で欣喜雀躍している凸凹コ ンビが存在したことは、意外に知られてはいない。
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編成の自由度上がって戦力爆上がりして楽しい - 名無しさん (2022-03-01 23 16 16) 大分仕様変わったね~。色々設定してみたら評価値めちゃ変わって笑ったw - 名無しさん (2022-03-01 23 59 04) 染めないとダメになったのか… - 名無しさん (2022-03-02 01 57 05) 1~3、4~6、7~9番をそれぞれ同属性でまとめれば、なにも全部染める必要なくない? - 名無しさん (2022-03-02 05 02 52) 高レベルの打順チースキは3人だけじゃなく、その属性の全員の能力が上がるので9人とも同じ属性にして3種とも高レベルのチースキを発動できれば全員の能力が爆上がりする - 名無しさん (2022-03-02 11 07 04) 絆アチーブメントの獲得条件はすでに取得してる場合は確認できないし収集が難しいんやけど、これはできるなら作ってくれた雛形通り集めといたほうがええかなって思うで。 - 名無しさん (2022-03-02 02 29 13) とは思うんやけど、複垢作って確認するにしても鍵足らんし確認するの難しいんよね。なのでここに来た人が最大ランクの効果見て「よっしゃ頑張ってランク上げたるで!」ってなってくれたらええかなって - 名無しさん (2022-03-02 02 59 42) 本校選手がだいぶ強くなったな。とくにUR倉敷、UR我妻はコントロールの上乗せが大きい - 名無しさん (2022-03-03 17 18 31) パリーグコラボが正直あまり興味なくてスカウトしてなかったけど「夢の果てまで」が有用な選択肢になって凄く後悔してる - 名無しさん (2022-03-02 03 40 47) コイン交換系のSRでも夢のカケラは持ってるから、一度手持ちを検索かけると案外条件満たしたりするかも - 名無しさん (2022-03-02 11 12 48) 打順スキルに投手まで入ったせいで殿がダダ下がりした。しかも極致補正乗らないような記述してるし。 - 名無しさん (2022-03-02 08 59 10) 間違えた。極致は☆3以上から補正かかるのか。 - 名無しさん (2022-03-02 09 00 29) 月で打順スキルをいじってみた - 名無しさん (2022-03-02 23 43 30) 先鋒1〜3 中堅4〜6 殿7〜9 ☆3 4200 ☆4 - 名無しさん (2022-03-02 23 44 28) ☆4 4500(4200) ☆5 4800(4500) 走力、パワー、ミートの3人平均値が一定以上で達成。()内は各スキル対象に打撃の極致が居る時に選ばれる。 - 名無しさん (2022-03-02 23 46 52) 守備の場合は ☆3 3800 ☆4 4200(3800) ☆5 4500(4200) - 名無しさん (2022-03-02 23 47 57) 投手は3人の戦力が一定値が条件で 無条件 2000、2500、2800、3200 - 名無しさん (2022-03-02 23 52 18) 守備と投手はデータ出てたか。まあいいや。 - 名無しさん (2022-03-03 00 02 29) 属性スキルは条件が緩すぎて把握し切れない。属性フェスで戦力取ってるから外せない… - 名無しさん (2022-03-02 23 58 04) ボーナススキルは手持ち戦力的にこれ以上の確認・追記がしんどくなってきた… - 名無しさん (2022-03-04 11 56 13) UR染め>UR混成の図式が前より強まったから推しの色がバラバラだとつれえな。絆アチーブも組み合わせ固定だしデザイナーズデッキ組まされてる感がすごい - 名無しさん (2022-03-04 12 43 23) ぶっちゃけレア度の暴力が染めに勝ってる状態ってのも結構問題じゃないのと思うんですよ。 - 名無しさん (2022-03-05 00 23 34) 昔に比べて属性相性ジャンケン要素が薄まって、層の厚い一属性だけ極めればいいのは幸いだな。まあ混成でも全然やれないことはなさそうだし、半端なUR数人を数合わせで起用するより、完璧に育てきった混成部隊9人の方が強いでしょう。とりあえす自分もしばらくは混成でいくことになりそう - 名無しさん (2022-03-05 01 33 35) ランクマ、全国大会まだだから何とも言えないけど、スタメン9人のスキリンほぼMAX、守備チースキMAXで打撃スキルほぼ無しの混成でも、リーグのレート3000帯でほぼ負けなしだからやりようはあるかなとは。むしろ旧仕様より差が縮まった印象もある - 名無しさん (2022-03-05 08 58 15) アイコンの画像追加や不明になっていたチースキ名や条件や効果などを編集しまくってたら回数制限に引っかかって編集できなくなった。 - 名無しさん (2022-03-05 11 45 36) 同じIPアドレスで1日10回が限度だったかな? atwikiそのものの制限だから仕方ないかな……(プロキシ噛ます手もあるけどあんまやらんほうがええかな) - 名無しさん (2022-03-05 12 45 26) wikiメンバーになれば大丈夫だったはずやで~ - 名無しさん (2022-03-05 13 49 54) 花、蝶、風の空をほぼ埋め終え、最後の風を編集したところで10回制限に引っ掛かりキャンセルされたので今日はこれまで - 名無しさん (2022-03-06 20 19 54) 絆アチーブメントはとりあえず投手のスキルに1枠、後一つはお好みみたいになりそうやな - 名無しさん (2022-03-05 18 47 57) 天千代の絆アブーチメント強すぎないかこれ? - 名無しさん (2022-03-09 15 24 38) 信頼マックスに上げてもレベルマックスにならんのね - 名無しさん (2022-12-20 03 06 34) キズナをレベル5にせなアカンで。あと特に書いてないけど2人アチーブメントは合計すこ12必要や - 名無しさん (2022-12-20 08 38 31) チームスキルのためにフェス限に使ったスターが無駄になって辛いわ。マジ糞過ぎ。 - 名無しさん (2022-03-06 00 20 40) まあ時間かければ必要になるからいいか・・・ - 名無しさん (2022-03-06 01 10 50) 前からインフレに取り残されてたデバフスキルは軽減でいよいよ戦力外、フェスでさえ自バフに当てた方がいいかな - 名無しさん (2022-03-06 20 02 03) どうやら絆アチーブメントやワッペンはオーダー登録に反映されないみたいね。別のオーダー呼び出したら設定しなおす必要がある - 名無しさん (2022-03-06 22 54 18) 夢のカケラスキルや快打爆裂のお陰かコールドしやすくなった気がするわ - 名無しさん (2022-03-10 22 25 04) あおい999!の長打率UPってHRも含まれとんやろか?一般的に長打には当然HRも含むがハチナイ界では二塁打三塁打だけを指してるように思うんやが - 名無しさん (2022-08-02 20 06 15) あおい999の説明文で長打率の所押すと分かるけどちゃんとHR率も含まれてるで - 名無しさん (2022-08-02 20 50 10) ttps //i.imgur.com/d9J4pWe.jpgやっと2年生アチーブメントレベル4にしたんだけど2年生の組み合わせは276通りだから全員レベル3でいいって事でええよね? - 名無しさん (2022-12-22 16 21 00) 絆アチーブメントが中継ぎに適用されていないっぽい。試合中のステータスを見る感じベンチの野手を代打で出す……〇、ベンチの中継ぎを自動交代 or 手動で投手交代……×、ベンチの中継ぎを(投手の打順で)代打で交代……× - 名無しさん (2023-03-29 10 01 10) 先発と中継ぎが同じ選手だとダメみたい。野崎→野崎……×、我妻→我妻……×、倉敷→我妻……〇 - 名無しさん (2023-03-29 10 51 34) そもそも2人以上の同一選手ってアチーブ適応されてるんかな…? - 名無しさん (2023-03-29 17 45 13) 気になるからやってみた。まずこっちがアチーブある方ttps //i.imgur.com/MX8zShd.jpgttps //i.imgur.com/U5PpjkZ.jpgこっちがアチーブない方ttps //i.imgur.com/Zsn6gQ8.jpgttps //i.imgur.com/fIir4L3.jpg全く同じ状況で2番に置いた覚醒前UR原のステが変わっていないからやっぱり1人だけっぽい? - 名無しさん (2023-03-29 17 59 56) なお適応の優先順位は分からん(打線順 ベンチ左順?)。ライダー助けて! - 名無しさん (2023-03-29 18 13 02) いろいろと検証した結果(少なくとも2人アチーブメントは)同じ選手に対して1シーンのみ適用されると思われます。適用順はおそらく打順の早い順→ベンチの左から右(=オーダー登録の左上→右上→左下→右下の順) - 名無しさん (2023-03-29 19 24 52) 上記の適用順は試合開始時の状態で判定(途中でベンチと交代しても再判定されない)、今のUR環境だと引っかかることは少ないと思うけど一応注意を - 名無しさん (2023-03-29 19 30 42) 絆アチーブメントは合計上昇量が10000になるよう調整されてるようだけど、3000×3で合計9000のアチーブメントは弱いと思ってええんか? 体感で違いが分かるほどではないかもしれんが - 名無しさん (2023-09-01 23 53 28) ちょっとズレてるかな…(桁) まあ3人全員スタメンにいないなら2人アチーブの方が強いって考えは一理あるかもしれんね。逆に全員スタメンならグルセンなんかは下手なのつけるよりは効果的な気もする - 名無しさん (2023-09-02 00 01 26) モブはヘルプには両打ちのように書かれてますが実際には右打ちでした - 名無しさん (2024-04-01 17 07 34)
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用語辞典・さ ささやき
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ここは、自分ではなかなかいい配役が思い付かないけど自動配役だとちょっと…という人のための配役集です 殴り合いや壮絶な推理になった時の配役を集めて勉強したり試してみたりしましょう! 特殊村の配役も集めますどしどし載せてください コメント欄に書いといてもokです 編集の仕方は、自分が昨日行った配役をのせるのでそれを参考にしてください 簡潔な題 配役 15人バランス配役 村3、占い1、霊媒1、狩人2、猫1、狼3、信者2、狐2 狐が2に増やされていますが、15人なので村と狼の比率は変わらず、対狐用に村人は狩人×2で縄を増やし狼は信者×2でラインだったり良い騙りだったりをします ひたすら殴り合い、最終日はなんと、猫1狼1狐1が残って狐吊って狼勝ちました! おすすめです 13人本格派狐なし 村7、占い1、霊媒1、狩人1、狂人1、狼2 初日占いなし、霊媒弱、ささやきなしでの狐なしの本格派 奇数6吊り3人外、内訳考察にはもってこいの配役、初日欠けが無いので狼陣営の戦術と潜伏力が鍵 14人本格派 村7、占い1、霊媒1、狩人1、狂人1、狼2、狐1 上記の配役に狐追加された配役。初日占いなし、霊媒弱、ささやきなし、予告なし推奨の本格派 両陣営ともに狐の生存の可否が大事な考察とLWの潜伏力が勝負の村 5人騙りあがき村 村1、占い1、狩人1、狂人1、狼1 初日占いなし、霊媒弱推奨のPP回避or騙り合いの村(素村の初日騙りは禁止) 最終日2 1であれ1 2であれ騙り次第でどちらの陣営も勝てる可能性がある。 人狼の基礎の基礎が学べる村であり、非常に奥が深い 悠久の古都配役 村6、占い1、霊媒1、狩人2、、狂人1、狼3、信者1 殴り合いを必要とする10 5の配役。妖狐が存在しないため、占い師は信用を自力で得ることとなる 狩人2のため、村は有利に見えるかもしれないが、実際はこれでイーブンとなる それぞれの役職の動きを覚えるにはおすすめ 占1 狩1 狂1 狼2 村4 フジ人狼配役。霊媒がいないため議論の起こりにくい配役?初日占い無し推奨。 -- 名無し様 (2014-07-11 17 29 25) 10:5で3-2時の狩人COは悪手である -- nanasi (2015-03-15 00 59 50) 名前 コメント